v1.0.6版本更新预览

亲爱的团长大人:
见信好!
又该到了新版本预告跟大家见面的时候啦!看到这个标题是不是又有点小鸡动了呢~没错,新版本预计在下周发布。到时候更加优良的《天命传说》就会呈现给大家啦,在那之前,先来看看我们准备在下个版本加入的功能和改动吧。团长们准备好记笔记了吗?

以下是新版本内容预览:
<一切以最终版本更新公告为准>

新系统

魔晶合成
– 可以将相同阶级的4个低品质魔晶合成1个高品质魔晶,高品质的魔晶部位与套装类型将在4个合成素材魔晶的部位与套装类型中随机生成。新的魔晶属性将完全随机生成。

魔晶属性变更
– 可以消耗同品质同部位的任意阶魔晶,来进行属性重置。素材魔晶在使用过后将会破损。

战斗统计
– 更详尽的战斗统计功能即将登场,团长们不光可以了解到英雄之间造成的伤害,还能看见其增益覆盖、单一技能造成伤害、打断次数等各项信息,最关键的是天命的伤害和各项统计也列入其中了!相信能够帮助各位团长更好地进行战斗分析。

玩法优化

秘境
– 我们将在近期的热更新补丁中提前简化部分秘境的战斗。
– 我们将在近期的热更新补丁中将勇士大厅的装备掉落移除,并提高紫色魔晶的出现几率。
– 新增魔晶宝库秘境,需要新钥匙开启,该钥匙可以用1把勇士大厅钥匙+4把素材钥匙合成。

虚空幻境
– 开放至最高50层。
– 重新设计虚空幻境战斗,适当提升难度与奖励。

通缉令
– 在目前基础上,新增了26个通缉令,难度和玩法各异。

勇者试炼
– 整体而言我们希望勇者试炼能加快节奏,将调整防守方的Buff为:
“免伤”改为“提高暴击伤害”。
“减免范围伤害”改为“提高暴击率”。
“击中时恢复生命值”改为“提高穿透”。
“提升血量”保留并有提升。
– 勇者试炼战斗中,超过2分钟以后,双方英雄造成伤害提高50%。
– 以上改动将在近期的热更新补丁中提前更新。

英雄平衡性
– 总体上我们鼓励多样化的英雄搭配,在之前的英雄平衡性改动中,有部分英雄仍未达到预期,我们将在新版本中继续强化一些英雄。
– 关于太阳女王奥黛拉的太阳之力实际能叠加超过50%物理防御力与魔法防御力的BUG,将在近期热更新补丁中进行修复。

礼包内容调整
– 我们根据团长们对现在礼包的建议和反馈,针对性的将原有的礼包内容及其刷新机制做了极大的调整。
– 三大新手礼包也在重构的范围之内。
– PS.1:由于新的新手礼包更改了礼包内容的关系,新版本的新手礼包,所有玩家都可购买。
– PS.2:原来的新手豪华礼包中的“黄金龙枪”卡伊皮肤将会在新一版的新手礼包中暂时告别大家,还请各位团长注意~

我们会继续努力为各位团长大人打造一个良好的游戏环境,大家如果有更多想法可以向我们的微信公众号(tmcssy)提出,我们也会认真阅读的!希望大家能够继续支持我们,谢谢!

《天命传说》运营团队
2017年2月23日

收起 展开