2月16日 更新预告

尊敬的各位团长:

为了给大家带来更好的游戏体验,我们计划在2月16号上午6:00进行停服更新,主要对部分英雄的平衡性调整、通缉令与虚空幻境难度修改,以及一些BUG的修复,预计时间为30分钟,如果在预定时间内无法完成维护内容,服务器重新开启时间也将继续顺延,请团长大人提前做好准备,对于维护期间给您带来的不便,敬请见谅。感谢您的支持与谅解!

【更新内容】

英雄平衡性调整

我们的设计团队在反复评估后,决定对目前的部分英雄做出强化调整,来让玩家们在英雄的选择上能够更加多样化和个性化。我们的思路是通过加强弱势英雄来让环境发生变化,互相之间能产生克制。也欢迎大家能够给出更多的建议与反馈!

罗罗古

– 闪电之拳的基础伤害提高至180%物理攻击力(原先是160%)
– 闪电之拳的眩晕几率提高至35%(原先是20%),眩晕时间缩短至1.5秒(原先是2秒)。
– 电荷充能同时提升罗罗古的最大生命值,每层提高5%。
– 电荷充能最多叠加10层(原先是5层)。
– 雷神力场眩晕几率提升至50%(原先是20%),眩晕时间缩短至1秒(原先是2秒)。

西恩

– 裂空斩使敌人命中率下降25%,持续5秒。
– 风怒的基础伤害提高至180%物理攻击力(原先面板是175%,实际是135%)。

巴瑞克

– 提高基础属性和成长属性(主要是生命值)。

格里芬

– 狙击技能除了伤害和必爆外,有15%几率对敌人造成3倍暴击伤害。
– 死亡名单提高基础伤害,每发有25%几率对敌人造成3倍暴击伤害。
– 急救技能额外提高15%闪避率。

库拉拉

– 龙息术的基础伤害降低至200%魔法攻击力(原先描述是160%,实际是280%)。
– 龙息术使敌方攻击速度下降效果提高至75%(原先是30%),持续3.5秒。
– 陨星基础伤害提升至180%魔法攻击力(原先是160%)。

阿蒙

– 威慑机制调整,改为主动技能,使全体敌方物理攻击力下降20%,持续5秒。
– 顺劈斩基础伤害提高至280%物理攻击力(原先是240%)。
– 狂野旋风基础伤害提高至400%物理攻击力 (原先是300%)。

希亚

– 被冰封冻住的单位可以被攻击,同时锁定技能读条。
– 被冰封冻住的单位受到伤害减免50%。

卡特琳娜

– 饥渴机制调整,改为每次造成伤害时都会为卡特琳娜恢复生命值(原先是为饥渴的对象)。
– 修正了饥渴恢复生命值不正确的问题。
– 斩首同样对饥渴的单位有效。
– 鲜血盛宴现在治疗全队,治疗量降低。

卡雷尔

– 审判AI优先选择刺客或者最高攻击力单位。
– 光明风暴基础伤害提高至230%物理攻击力(原先是190%)。
– 仲裁基础伤害提高至250%物理攻击力(原先是180%)。

莎罗尔

– 神恩的影响范围从莎罗尔个人扩大至附近友军。
– 现在神恩效果持续时间内,敌人也不会转换目标。

莉塔

– 劣化现在使治疗效果降低100%。
– 剧毒新星基础伤害提高至250%物理攻击力(原先是175%)。

安诺恩

– 寄生AI优先选择刺客或者最高攻击力单位。

萨里安

– 反噬现在使目标在使用技能后会眩晕1.5秒。
– 反噬AI优先选择刺客或者最高攻击力单位。
– 厄运降临如果被驱散,则对敌方全体造成暗影伤害(原先是附近目标)。

伊娃

– 射程提高至与卡伊相同。
– 能量衰减的伤害提高至170%物理攻击力(原先是150%)
– 能量衰减现在AI优先选择骑士、白魔导。
– 歼星的基础伤害提高至400%物理攻击力(原先是250%),CD时间由18秒增加至22秒。

阿苏拉

– 对1个敌方目标连续造成3次物理伤害,每次造成伤害时都会令敌方目标的物理和魔法防御力降低10%,持续5秒,可叠加3层。
– 阿苏拉攻击距离提高。

虚空幻境

– 难度调整,并降低了对手的减伤效果。
– 重置玩家当前虚空幻境的对手及玩家英雄状态,对此我们深表歉意并且在补偿邮件里为团长们多奉上了1个1档紫色魔晶宝箱。
– 解锁虚空幻境的玩家均可在每周重置时获得参与奖及相应的楼层奖励。
– 我们认为虚空幻境做为目前玩家们的重要游戏内容而言,战斗体验还不够完美,因此我们将继续保持对虚空幻境难度的关注,并及时做出改进。

通缉令

– 战斗结算奖励界面添加声望勋章显示。
我们略微提高了以下通缉令的难度:
– 德克斯特将军
– 奥德修斯大帝
– 上古龙兽之影
– 导师布雷克斯
– 野蛮人库南
– 炎魔迦尔特
– 寒冷的加什高
– 亡语者布雷特
– 健身教练布鲁斯

BUG修正

– 勇者试炼商店里面删除了错误的商品(技能书   – 扫荡)
– 修正了紫罗兰之眼军需处出售的天命:群体落雷可重复购买的BUG。
– 取消英雄碎片中错误的秘境来源途径(奥黛拉之魂、格里芬之魂)。
– 修正了部分武器来源途径不正确的BUG。
– 修正了副本挑战(蛊惑者苏克II)未正确掉落科技突破道具的BUG。
– 修正了天命重名的问题,现在天命:自然生长改名为群体恢复,并且修正了只治疗单体的BUG。
– 修正了两个重复天命:光明指引的问题。

《天命传说》运营团队
2017年2月16日

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