v1.0.5版本更新公告

尊敬的团长大人:
您好!
《天命传说》所有服务器将于2017年2月12日2:00停机,进行维护更新工作,预计维护时间凌晨2:00至6:00。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解,任玩游戏感谢所有玩家的支持和配合,届时需要大家前往苹果商店更新游戏,更新完成后,将会统一发放更新奖励,请团长大人记得前来查收。

v1.0.5版本预览:
新版本开发目前已经接近尾声,我们即将在情人节之前发布v1.0.5版本(原定v1.1版本)!由于排位赛有诸多考虑不周的问题存在,因此我们经过慎重讨论后决定将排位赛延后至下个版本开放。以下是新版本的最终内容:
– 新增情人节活动。
– 新的通缉令玩法,您再也不用把体力用于无聊的扫荡地下城了。
– 新的模拟战玩法,您可以尽情测试自己的英雄!
– 新的宝库秘境玩法,不想打的秘境?多余的秘境钥匙?很难翻出英雄碎片和天命?来宝库秘境探险吧!
– 新增系统-黑市,用宝贵的资源兑换同样珍稀的道具:
1.万能碎片:当英雄满星且持有英雄碎片数量超过50个以后,多余的碎片会被系统自动转换为万能碎片,不同英雄碎片转换的数量不同。
2.能量之源:当旅团等级达到版本满级后,额外获得的经验将按照1:1的比率被转换为能量之源。
– 新增2名新英雄,吟游诗人莎拉娜与黑暗女王摩罗妮,即将加入战场。
– 占星师预测到,一批新的天命即将降临在世间。
– 英雄平衡性调整。
– 游戏内Bug修复,以及系统优化改进。

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更新详情:

新系统

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通缉令
15级开放,团长们现在可以在世界各地寻找被通缉的囚犯,并且抓捕他们以换取高额的奖励!通缉令将会定时刷新,我们相信新的玩法会让大家的体力使用的更有价值,同时抓捕囚犯除了特殊奖励外,也会掉落秘境钥匙哦。

宝库秘境
你能从上古凶兽守护的宝库中取得它们守护千年的宝藏吗?团长们可以使用5把秘境钥匙合成一把宝库钥匙,来开启宝库秘境,宝库秘境只掉落英雄碎片、天命与钻石!

模拟战
35级开放,团长们现在可以在总部内进行模拟战来调整自己的最佳阵容!有数场专门定制的模拟战斗让您手下的英雄们发挥出真正实力!

黑市
总部内罗瑞兹所在楼层新增黑市,以及新的货币:万能碎片与能量之源。
– 万能碎片:当英雄满星且持有英雄碎片数量超过50个以后,多余的碎片会被系统自动转换为万能碎片,不同英雄碎片转换的数量不同。
– 能量之源:当旅团等级达到版本满级后,额外获得的经验将按照1:1的比率被转换为能量之源。

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勇者试炼
– 进攻方与防守方生命值均得到了显著提升。
– 提高了防守方的增益效果。
– 新增6种伤害符文:
– 对骑士造成伤害提高25%
– 对战士造成伤害提高15%
– 对刺客造成伤害提高15%
– 对黑魔导造成伤害提高15%
– 对白魔导造成伤害提高15%
– 新增4种防守符文:
– 受到战士伤害降低20%
– 受到游侠伤害降低30%
– 受到刺客伤害降低30%
– 受到黑魔导伤害降低20%
– 符文在勇者试炼商店处随机刷新,可用勇者试炼货币购买;
– 同时只能有一种符文生效,生效时间自购买起持续24小时,购买新的符文将覆盖已有符文效果,且重置持续时间;
– 仅对进攻方生效。

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新英雄
<英雄数值以游戏内为准>

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吟游诗人莎拉娜<白魔导>

定位:魅惑敌人,降低敌人伤害,降低队友受到伤害。
> 胜利之歌:令1个敌人造成的伤害降低20%,并且每次造成伤害时都会受到风系伤害,持续8秒。
> 鼓舞之歌:令1个友方目标受到的伤害下降20%,并且每次受到伤害时都会恢复生命值,持续8秒。
> 魅惑之歌:用歌声控制1个敌人,令其暂时变成友方目标为我方作战,并且造成的伤害提高,持续5秒。

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黑暗女王摩罗妮<战士>

定位:召唤恶魔协助作战,牺牲恶魔换取优势。
> 黑暗凝视:选择1个敌人,当摩罗妮和她的恶魔宠物每次造成伤害时,这个敌人都会受到暗影伤害,同时只能保持1个黑暗凝视效果。
> 主仆同心:摩罗妮每次攻击都会让恶魔宠物的魔法攻击力提高,如果当前没有恶魔宠物,则会令恶魔契约的冷却时间减少1秒。
> 恶魔契约:召唤一个恶魔宠物为自己作战,或者牺牲掉已有的恶魔宠物以获得增益效果,召唤和牺牲都会让摩罗妮恢复生命值。
恶魔宠物:阿兹卡
> 暗影雷击:对摩罗妮当前攻击的敌人发射暗影雷击,造成暗影伤害,并跳转至距离最远的另一个敌人身上。
> 阿兹卡的奉献:被牺牲时,令摩罗妮造成的伤害提高30%,攻击速度提高50%,持续10秒。
恶魔宠物:吉卜力
> 暗影治疗:为当前生命百分比最低的友方恢复生命值。
> 吉卜力的忠诚:被牺牲时,为所有友方恢复生命值,数值相当于生命上限的50%。

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英雄平衡性调整

爱德华
– 怨念现在继承本体的80%物理攻击力。

拉菲娜
光明之环
光明之环在之前的设计中有一个隐藏效果是会恢复20%最大生命值,并且实际治疗加成效果120%比描述的180%要低,在新的设计中,我们保持绝技效果不变的同时,修正了下计算公式:
改前:(300+等级*20+0.2%最大生命值*等级+攻击力+治疗效果)*1.2
改后:(300+等级*10+攻击力+治疗效果)*(2.2+等级*0.008)
现在,光明之环治疗效果提升至220%魔法攻击力(原来是120%),等级成长由原来的0.2%提升到0.8%,移除0.2%最大生命值*等级的治疗效果。

治愈之触
与光明之环相同,治愈之触也会受目标的最大生命值加成,我们也同样修正了计算公式:
改前:(200+等级*20+0.5%最大生命值*等级+攻击力+治疗效果)*0.6
改后:(200+等级*20+攻击力+治疗效果)*(1.6+等级*0.006)
现在,治愈之触的治疗效果提升至160%魔法攻击力(原先是60%),等级成长由原来的0.5%提升至0.6%,移除0.5%最大生命值*等级的治疗效果。

亚瑟
自然赐福
基础治疗效果总量提升至2800点(原先是160点),每级额外增加120点治疗效果。

露卡
抚慰
抚慰之前治疗效果受最大生命值影响,但加成系数有BUG,导致50级的抚慰可以立刻恢复满生命,我们修正了计算公式,来保证它的单体治疗效果强大:
改前:(200+等级*10+攻击力+治疗效果+2%最大生命值*等级)*(0.8+0.0005*等级)
改后:(200+等级*20+攻击力+治疗效果)*(1.75+等级*0.006)
现在,抚慰的治疗效果提升至175%魔法攻击力(原先是80%),等级成长由原来的0.05%提升至0.6%,移除2%最大生命值*等级的治疗效果。

艾妮特
净化之光
净化之光原先治疗效果受最大生命值影响,但是由于计算公式有BUG而不受魔法攻击力加成,因此我们这次修正了计算公式:
改前:(200+等级*10+治疗效果+最大生命值*等级*0.001)
改后:(300+等级*20+攻击力+治疗效果)*(1.6+等级*0.006)
现在,净化之光的治疗效果提升至160%魔法攻击力(原先是100%),等级成长由原来的0.1%提升至0.6%,移除0.1%最大生命值*等级的治疗效果。

治疗链
治疗链原先治疗效果受最大生命值影响,我们这次修正了公式:
改前(80+等级*5+攻击力+治疗效果+最大生命值*等级*0.001)
改后(80+等级*10+攻击力+治疗效果)*(1.5+等级*0.006)
现在,治疗链的治疗效果提升至150%魔法攻击力(原先不随魔法攻击力成长),每级成长6%。

其他英雄(下周优化改动)
由于英雄平衡性改动量极大,我们将在下周的热更新中继续强化其他英雄,改动方向如下:
– 罗罗古,改善机制,加强生存能力
– 西恩,改善机制,加强伤害
– 巴瑞克,提高生存能力
– 格里芬,加强生存能力以及单体输出
– 库拉拉,加强控制效果
– 阿蒙,加强伤害
– 希亚,改善机制
– 阿苏拉,加强攻击能力,射程调整
– 卡特琳娜,加强单体输出
– 卡雷尔,加强控制能力
– 莎罗尔,加强辅助能力
– 莉塔,加强存活能力,加强辅助能力
– 安诺恩,改善机制
– 萨里安,改善机制
– 伊娃,提高伤害

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新天命

I型天命
绿魔巫师:召唤1个绿魔巫师,远程攻击。入场时发动战吼,令距离最近的1个英雄物理和魔法攻击力提高。
索兰提尔守卫:召唤1个索兰提尔守卫,近战攻击。
霜冻:对1个敌人发射寒冰箭,造成冰霜伤害,并令其攻击和移动速度降低30%,持续5秒。
再生:为当前生命百分比最低的1个友方每秒恢复生命值,持续5秒。
II型天命
太阳圣殿祭司:召唤1个太阳圣殿祭司,远程攻击,并且每秒为附近所有友方恢复生命值。
奥术法球:对1个敌人发射奥术法球,对轨迹上的所有敌人造成能量伤害。
即时死亡:令1个敌方天命召唤物立即死亡。
幸运日:令下一个英雄释放绝技后冷却时间缩短10秒。
III型天命
光明指引:在指定区域降下1束圣光,恢复生命值,由区域内的所有友方均摊。
午时已到:令所有敌方天命召唤物立即死亡。
鲜血符文:令血量百分比最高的敌方单位和血量百分比最低的友方英雄交换血量(对boss无效)。

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魔晶
– 新增3套2阶魔晶、3套3阶魔晶。
– 可以在虚空试炼中获取到1阶与3阶魔晶。
– 可以在秘境中获取2阶魔晶。
– 魔晶售卖现在返还60%强化投入。

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秘境
– 经验秘境现在主要奖励天神祭品。
– 秘境商店内出售的秘境钥匙现在售价为100钻。

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新活动
– 情人节系列活动,并同时推出爱德华与卡特琳娜的新皮肤。

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玩法优化
– 科技系统增加刷新功能。
– 优化了世界任务的刷新机制,玩家不会再刷新出无法挑战的内容。
– 全新的音频系统,将会有更好的音乐以及音效表现了,同时音效我们还会继续优化。
– 优化了部分关卡难度,并且我们会持续根据关卡通关率数据以及团长们的反馈调整关卡难度。
– 优化了布阵界面的操作逻辑,现在团长们不需要每次战斗都重新安排布阵了!
– 新增背包显示装备武器功能。

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BUG修复
– 修正上古之神议会军需官售卖物品价格不正确的问题;
– 修正宝藏因为背景图层级问题导致按钮无法点击的问题;
– 修正删除好友时列表异常的问题;
– 修正公会成员列表以及批量操作卡顿的问题;
– 修正排行榜刷新延迟的问题;
– 修正秘境结算时偶尔会出现负积分的显示问题;
– 修正秘境偶尔会因为服务器缓存原因造成卡住的问题;
– 修正了聊天向上翻时会自动滚屏的问题。
备注:实际更新内容以游戏内为准。

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未来规划

– 从2月份开始,我们每个版本都将对社交以及公会内容进行大幅优化,推出更多的3人组队玩法!
– 魔晶合成功能正在开发中。
– 新英雄,新天命将保持一定频率进行扩充。
– 我们非常高兴看到大家对隐藏任务的喜爱,在未来我们会添加更多的彩蛋和隐藏任务!
– 秘境玩法还会再加强,希望不断地给大家带来惊喜。
– 第五章区域已经在准备中,预计在3月下旬开放新等级与新地图。
– 虚拟摇杆功能还在设计中。
– 天命选择目标功能还在规划中。
– 会加入更详细的战斗统计(类似魔兽世界的skada)。

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我们会继续努力为各位团长们打造一个良好的游戏环境,大家如果有更多想法可以前往官方微信公众号(tmcssy)联系我们,我们期待您的到来!希望大家能够继续支持我们,谢谢!

《天命传说》运营团队
2017年2月11日

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