v1.0.5版本改动预览

尊敬的团长大人:
见信好!

今天是新年正月初一!我们的制作团队非常感谢大家对我们游戏一直的支持,祝大家在新的一年里万
事如意,心想事成!在这里告诉大家一个好消息。我们预计在2月中旬左右发布新版本!

– 新的通缉令玩法,您再也不用把体力用于无聊的扫荡地下城了。
– 新的跨服匹配的排位赛玩法,实时1v1谁是王者?
– 2名新英雄,吟游诗人莎拉娜与黑暗女王摩罗妮,即将加入战场。
– 占星师预测到,一批新的天命即将降临在世间。
– 英雄平衡性调整。
– 各种Bug修复以及包括科技在内的优化改进。

以下是新版本详细内容预览:
<一切以最终版本更新公告为准>



新系统

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通缉令

15级开放,团长们现在可以在世界各地寻找被通缉的囚犯,并且抓捕他们以换取高额的奖励!通缉令将会定时刷新,我们相信新的玩法会让大家的体力使用的更有价值,同时抓捕囚犯除了特殊奖励外,也会掉落秘境钥匙哦。

排位赛系统

25级开放,实时PvP玩法(跨服匹配),团长们可以在每日的两个时段12:00~14:00,19:00~21:00进行1v1的排位匹配,最后按积分晋级段位,一共分为9个段位。

挑战玩法结算宝箱

现在除了勇者试炼外,其他挑战玩法包括秘境,将增加每日可领取的宝箱奖励,奖励内容会根据前一天团长们在对应玩法中的表现而决定(虚空试炼是周常宝箱)。宝箱将会有几率开出随机天命!



新英雄

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吟游诗人莎拉娜<白魔导>

定位:魅惑敌人,降低敌人伤害,降低队友受到伤害。

> 胜利之歌:令1个敌人造成的伤害降低20%,并且每次造成伤害时都会受到风系伤害,持续8秒。
> 鼓舞之歌:令1个友方目标受到的伤害下降20%,并且每次受到伤害时都会恢复生命值,持续8秒。
> 魅惑之歌:用歌声控制1个敌人,令其暂时变成友方目标为我方作战,并且造成的伤害提高,持续10秒。

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黑暗女王摩罗妮<战士>

定位:召唤恶魔协助作战,牺牲恶魔换取优势。

黑暗凝视:选择1个敌人,当摩罗妮和她的恶魔宠物每次造成伤害时,这个敌人都会受到暗影伤害,同时只能保持1个黑暗凝视效果。
主仆同心:摩罗妮每次攻击都会让恶魔宠物的魔法攻击力提高,如果当前没有恶魔宠物,则会令恶魔契约的冷却时间减少1秒。
恶魔契约:召唤一个恶魔宠物为自己作战,或者牺牲掉已有的恶魔宠物以获得增益效果,召唤和牺牲都会让摩罗妮恢复生命值。

恶魔宠物:阿兹卡

暗影雷击:对摩罗妮当前攻击的敌人发射暗影雷击,造成暗影伤害,并跳转至距离最远的另一个敌人身上。
阿兹卡的奉献:被牺牲时,令摩罗妮造成的伤害提高30%,攻击速度提高50%,持续10秒。

恶魔宠物:吉卜力

暗影治疗:为当前生命百分比最低的友方恢复生命值。
吉卜力的忠诚:被牺牲时,为所有友方恢复生命值,数值相当于生命上限的50%。



英雄平衡性调整

– 目前关于英雄的平衡性调整我们正在分析数据以及商讨中,有进一步消息会让大家知道,但是整体而言我们的思路是:

1) 让PvP中套路能够更多样化一些;
2) 并不会对英雄进行大幅削弱,我们很明确的知道团长们培养一个英雄花费了大量心血,所以关于这方面我们的改动是相当谨慎的;
3) 冷板凳的一些英雄将会有增强,有些是技能未按照预期工作的原因,有些是数值过低的原因,总体来说在增强这些英雄的同时,每个英雄的定位不会发生太大变化。

– 勇者试炼的攻守问题我们已经在关注,新版本会做出一些调整。
– 我们在未来将会推出更多组合,并且对目前组合在游戏内的表现还不是很满意,会继续优化。



新的天命

<请注意以下天命不保证全部会在下个版本放出,根据工作进度而定,最终以版本更新文档为主>

I型天命

绿魔巫师:召唤1个绿魔巫师,远程攻击。入场时发动战吼,令距离最近的1个英雄物理和魔法攻击力提高。
索兰提尔守卫:召唤1个索兰提尔守卫,近战攻击。
霜冻:对1个敌人发射寒冰箭,造成冰霜伤害,并令其攻击和移动速度降低30%,持续5秒。
再生:为当前生命百分比最低的1个友方每秒恢复生命值,持续5秒。

II型天命

僵尸替身:召唤1个僵尸替身,近战攻击。当1个友方英雄受到致命伤害时,代替该英雄死亡。
太阳圣殿祭司:召唤1个太阳圣殿祭司,远程攻击,并且每秒为附近所有友方恢复生命值。
奥术法球:对1个敌人发射奥术法球,对轨迹上的所有敌人造成能量伤害。
即时死亡:令1个敌方天命召唤物立即死亡。
群体传送:将所有英雄传送至指定地点并停留5秒,之后回归原位。
幸运日:令下一个英雄释放绝技后冷却时间缩短10秒。

III型天命

诺克斯之影:召唤诺克斯之影,远程攻击,其自身属性根据场上阵亡友方英雄的数量翻倍。
大法师卢法斯:召唤大法师卢法斯,周期性地为1个英雄驱散1个减益状态。
光明指引:在指定区域降下1束圣光,恢复生命值,由区域内的所有友方均摊。
疾风乱流:令所有敌方的普通攻击命中率下降100%,持续10秒。
午时已到:令所有敌方天命召唤物立即死亡。
鲜血符文:令血量百分比最高的敌方单位和血量百分比最低的友方英雄交换血量。



新活动

– 情人节活动,并同时推出爱德华与卡特琳娜的新皮肤;
– 新版本中我们会推出新的新手礼包,售价分别为30/68/198,礼包内容也会全部重新调整。

> 已经购买过新手礼包的玩家可以再次购买新版本礼包。
> 黄金枪手卡伊的皮肤将绝版。

> 新的198礼包内将包含新英雄莎娜拉的皮肤(下图)。

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玩法优化

– 科技系统刷新规则将会重新设计,此改动不会影响到玩家已升级的科技;
– 优化了部分秘境的需求条件;
– 优化了世界任务的刷新机制;
– 提高了天神祭品的产出量,培养多个天神将会变的更容易;
– 优化了套装魔晶强化的消耗,对于已经强化的魔晶会按比例返还投入;
– 全新的音频系统,将会有更好的音乐以及音效表现了,同时音效我们还会继续优化;
– 优化了部分关卡难度,并且我们会持续根据关卡通关率数据以及团长们的反馈调整关卡难度;
– 优化属性值类型,包括不合理的武器附魔、与不合理的套装属性这一类还会重新整理,英雄的物理/魔法这些也会表达的更清晰。



BUG
修复

– 修正宝藏因为背景图层级问题导致按钮无法点击的问题;
– 修正好友PK因为客户端错误而无法连接对战服务器的问题;
– 修正删除好友时列表异常的问题;
– 修正公会成员列表以及批量操作卡顿的问题;
– 修正排行榜刷新延迟的问题;
– 修正秘境结算时偶尔会出现负积分的显示问题;
– 修正秘境偶尔会因为服务器缓存原因造成卡住的问题;
– 修正任务目标文字没有正确的显示下一步应该去做什么的问题;
– 以上BUG整理难免会有疏漏,如果还有BUG没列出请向客服反馈,我们会视情况提高优先级!



未来规划

– 从2月份开始,我们每个版本都将对社交以及公会内容进行大幅优化,推出更多的3人组队玩法;
– 新英雄,新天命将保持一定频率进行扩充;
– 我们非常高兴看到大家对隐藏任务的喜爱,在未来我们会添加更多的彩蛋和隐藏任务;
– 秘境玩法还会再加强,希望不断地给大家带来惊喜;
– 5区已经在准备中,预计在3月下旬开放新等级与新地图;
– 虚拟摇杆功能还在设计中;
– 天命选择目标功能还在规划中;
– 会加入更详细的战斗统计(类似魔兽世界的skada),同时也会加入”训练假人”让大家打木桩比较数据。


我们会继续努力为各位团长们打造一个良好的游戏环境,大家如果有更多想法可以向我们的微信公众号提出,我们也会认真阅读的!希望大家能够继续支持我们,谢谢!

《天命传说》运营团队
2017年1月28日

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