《天命传说》1.1.5版本更新公告

尊敬各位团长:

为提升游戏品质,天命传说》所有服务器将于2017年5月7日0:30停机维护,新版本将与大家见面,预计整个维护时间为0:30至6:00,请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解,任玩游戏感谢所有玩家的支持和配合,届时需要大家前往苹果商店更新游戏。


更新内容

系统优化
自由乱斗 – “排位赛”正式更名为“自由乱斗”,调整了对应的界面,以及取消了排行榜的显示,新增了多条自由乱斗规则。
累计签到 – 现在累计签到会在每月1日进行重置,并且每月有不同的奖励!(对于更新时正在进行的累计签到将视为完成并自动发放奖励)
推送功能 – 现在可以在开启推送后,接受到包括自由乱斗、签到、铁匠铺订单完成等多项提醒。
新礼包界面 – 将礼包按照重置时间进行分组,并重新绘制了新的礼包界面。

新手挑战
-在新的版本新手挑战中我们加入了库拉拉皮肤赠送,因此已经挑战过的玩家我们将直接赠送该皮肤。
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新英雄
呜喵王库鲁二世
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技能
猫的报恩 – 保护1个友方目标,令其每秒恢复生命值,同时将受到的所有伤害转移给库鲁二世,持续5秒。
好伙计埃德加 – 强化埃德加的技能(友情治疗 – 每秒为库鲁二世恢复生命值,伤害转移 – 如果库鲁二世受到的直接伤害超过其生命上限的10%,则抵消掉部分伤害,每5秒最多触发1次)
呜喵王之怒 – 变成巨喵,每秒回复生命值,受到任何伤害只损失1点生命值,持续10秒。
获取途径:5月份签到获得

天神天命
1)天神升级现在会带来更多的生命加成;
2)海神-海元素的“寒冰箭”与“群体寒冰箭”技能,由原先的“减速5秒、减速50%”调整成“减速1秒、减速20%”;
3)单体攻击型天命(如:炙炎)的AI机制由“优先选择血量百分比最低的敌方单位”改为“优先选择血量最多的敌方单位(非百分比)”;

魔晶
在新版本中,我们对魔晶的产出与效果进行了重新规划,
1)大幅提高了3阶魔晶在虚空幻境高层的产出;
2)能量之源商店不再出售3阶魔晶,现在出售月亮、星星、太阳钥匙与秘境钥匙宝箱;
3)勇士大厅会在旅团等级到达60级后开始掉落3阶魔晶;
4)鉴于目前游戏内的效果型成长点过多(天命、天神符文套、武器附魔、英雄技能、职业技能、组合),并且玩家主要追求2+2的魔晶搭配来追求更高属性,因此我们将魔晶的4件套效果改的更简单直白,直接对英雄属性加成。

体力宝珠
1)当后续版本开放新等级上限时,尚未被使用的体力宝珠会自动转化为能量之源。现在已将此提示添加至各体力宝珠物品上。

英雄调整
1)尤莉卡:封喉的施放频率降低,腐蚀的持续时间由10秒改为3秒,可叠加最高层数由5层改为8层,每层效果由3点改为2点;
2)希罗:修正绝技描述与实际相符(持续5秒),绝技的伤害系数由150%改为180%,云影的回血数值由每级5点提高至每级14点;
3)安诺恩:污染现在降低70%的治疗效果(原为100%);
4)卡尔汗:钢铁之躯基础减伤由2提升至31;
5)莎罗尔:赦免的魔法减伤由20%提高至25%;
6)莉塔:变身后生命值提升由30%提升至50%,回血效果由20%提升至30%,增加5%伤害减免效果;
7)罗罗古:电荷充能提升的生命值上限由5%提高至8%;
8)摩罗妮:小鬼提升的攻击由60%提高至80%,主仆同心现在额外提供10%伤害减免效果;
9)卡特琳娜:回血由总攻击力的20%调整为120%;
10)伊娃:歼星的伤害系数由330%提高至390%;
11)弗洛德:绝技提高单次伤害,降低伤害段数,总伤害不变,重生后的防御加成由每级10点提升至每级15点;
12)萨里安:绝技持续时间由5秒提高至6秒,伤害系数由525%提升至540%,噬魂提高的攻击由每级5点提升至每级7点;
13)阿克雷德:绝技加血基础数值提高100%,每级提升效果由100点调整为120点;
14)奥黛拉:太阳之力现在最多叠加护甲层数由5层降低为4层;
15)阿蒙:威慑基础效果由每级30点提高至每级35点;
16)巴瑞克:狂怒的基础攻击加成由10点提高至100点,战斧投掷的伤害系数由200%提升至220%;
17)爱德华:幻影现在继承本体70%伤害(原为55%);
18)阿苏拉:修罗每级提高的额外伤害由10点提升至15点,绝技伤害系数由150%提升至180%;
19)玛瑟蒂尔:翡翠箭初始伤害由9%提升至12%,毒素持续伤害由72%提升至81%;
20)希亚:冰封持续时间由5秒降低至4秒,绝技伤害系数由110%提升至117%;
21)英格拉姆:秘法结界的免伤能力由每级15点提升至每级22点;
22)露卡:月神之翼减伤效果由每级5点提升至每级10点;绝技攻击加成效果由每级10点提升至每级20点。
23)阿蒙、卡特琳娜、卡布卡布、露卡的灵魂之核兑换比率调整至5个,巴瑞克的灵魂之核兑换比率调整至8个,艾丁、格蕾丝、玛瑟蒂尔的灵魂之核兑换比率调整至10个。

组合
1)速战速决:需求修改为”白魔导+2游侠+1刺客+1骑士“;
2)剑与魔法:需求修改为”2黑魔导+战士+白魔导+骑士“,加成10%暴击(原5%暴击);
3)魔法护卫队:需求修改为”3黑魔导+白魔导+骑士“。

日常任务
1)在玩家们的建议下,我们将日常任务的每日目标统一为了“在铁匠铺完成2次熔炼”,“购买1次体力”,“完成3次副本战斗”,“完成2次勇者试炼挑战”以及“完成1次通缉令”。每日主题保持不变;
2)日常任务-勇者的荣耀(双周周日)的BUFF由“勇者试炼排位奖励加倍,自由乱斗胜利徽记上限提高至8000”改为:“自由乱斗结算时胜利徽记提高50%,每周上限提高至8000”;
3)修正了日常任务-副本达人BUFF的BUG,现在体力消耗与经验获得是1:1;
4)日常任务完成可领取奖励时增加了红点提示。

副本
1)蛊惑者苏克现在掉落罗罗古碎片(原先是卡伊碎片);
2)虚空武士加索斯现在掉落卡尔汗碎片(原先是库拉拉碎片)。

勇者试炼
1)勇者试炼商店取消掉职业克制BUFF的售卖;
2)勇者试炼取消食物的BUFF效果(攻防双方均不携带食物buff);
3)勇者试炼中,当排名被夺走后(下降),在排名标识上增加红点提示,每天只显示1次;勇者试炼可攻击提示红点,每天只显示1次,只在挑战界面的勇者试炼项上提示;
4)加入战斗超时判断(5分钟);
5)勇者试炼现在当自己被挑战导致名次发生改变时,会提示需要玩家重新刷新对手。

虚空幻境
1)现在进入战斗后天命将无法立刻使用,而是像正常战斗一样拥有预热时间;
2)取消虚空幻境的排名机制,屏蔽排行榜(虚空幻境主界面、排行榜中的虚空幻境标签页);
3)屏蔽虚空幻境主界面的“星级”信息,并修改规则文本。

研究所
1)研究所制造万能模块现在可以选择时间;
2)科技重置规则调整:不会重置超过当前玩家已突破阶数的科技(比如之前的线上玩家有跳科技学会了8阶科技,副本金币12,现在只突破到科技5阶。重置后,副本金币12和整条该科技线都不会被重置,其他1-5阶的科技会被重置。涉及到跳开不重置的科技也不会返还对应模块。);
3)万能模块生产完成后,在总部与模块生产页签上增加红点提示。

杂货铺
1)杂货铺现在出售更多物品了(包括神力微尘、神力碎片、魔晶)。

秘境
1)现在不需要挑战任何怪物即可获得对应层数的全部苦痛难度积分;
2)现在所有档次通缉令均有可能触发多人秘境(需要玩家旅团等级45级以上);
3)多人秘境邀请界面优化;
4)多人秘境每天最多触发8次,被邀请进入次数不限。
5)公会秘境界面文字修改:解锁需求的“单人秘境击杀次数”改为“单人秘境完成次数”;
6)公会秘境:由于停服造成的公会秘境结算会按照战胜Boss结算,给予击杀奖励&参与奖励仍按照秘境进度结算;
7)公会秘境通关后,增加“本周已全部结束”的界面状态;
8)优化了公会秘境挑战界面。

其他优化
1)技能描述增加范围伤害标识;
2)当环球大冒险可以免费抽取时,增加了红点提示;
3)优化战斗结算界面关闭需要等待1-2秒后才出Loading界面的问题;
4)通缉令战斗允许使用好友支援系统;
5)在商店界面中购买魔晶的弹框界面增加了魔晶的阶级显示;
6)只在刚进入秘境时的Loading界面显示排行榜,秘境中的战斗Loading不再显示排行榜信息;
7)语音聊天的时间延长到10秒;
8)英雄武器替换界面规则修改:显示“基础战力高的武器”或“阶数大于等于当前装备阶数的武器”;
9)在自己好友列表中,给自己送过体力的玩家条目上,送礼按钮显示为回赠;如果对方还未给自己送过体力,则还是显示赠送;
10)选中未装备的魔晶位时增加选中框已优化体验,未装备魔晶的部位选中也增加了此效果;
11)自由乱斗如果在匹配搜索的时候如果切出去会自动取消匹配搜索;
12)秘境界面中增加规则说明按钮;
13)获得魔晶时,现在会显示具体部位;
14)现在无法对在秘境中的好友发起好友对战;
15)通过各种列表(排行榜、雇佣等)查看玩家信息的界面做了样式调整;
16)现在战斗中倒计时分别进入30秒、10秒后,英雄会喊话提示;
17)单人秘境解锁新难度时,界面默认显示最低的新解锁层数,即玩家通关了苦痛2,解锁了苦痛7,后面点进该秘境的详情界面时会默认显示苦痛3的界面(而不再是苦痛7的界面);
18)宝库秘境,公会秘境,多人秘境,取消排行榜显示;
19)获得途径界面增加排序,已解锁的获得途径优先显示;
20)铁匠铺熔炼,默认选中玩家上次选择的熔炼选项;
21)虚空幻境会保存上一场战斗的阵容,并在下一场战斗时自动上阵;
22)战场天命替换动画更改,加快了替换的速度;
23)优化了魔晶背包、合成、出售魔晶界面中的魔晶排版。

BUG修复
1)修复好友列表删除好友人数显示异常的bug;
2)修复魔晶属性变更界面显示消耗钻石的bug;
3)修复完成日常任务以后左上角箭头没有出现红点的bug;
4)修复开启了一个多人秘境,列表却显示两个多人秘境的bug;
5)修复PVP魔晶界面切换到PVE魔晶界面点击启用后,跳转后仍停留在PVP魔晶的界面,点击魔晶操作会出现异常的bug;
6)修复用钥匙开启秘境界面中,多次切换钥匙查看攻略时,秘境帮助超框显示的bug;
7)修复产出途径中,凋零祭坛和荒芜神殿为公会秘境而不是单人秘境的bug;
8)显示单个魔晶的详细界面TIPS时,魔晶属性应该分离显示,但显示英雄装备的所有魔晶属性总和时,属性整合显示(合并所有相同属性);
9)修复公会成员列表偶现只显示一个成员的bug;
10)修复公会秘境开启条件显示为单人秘境击杀次数,点击前往跳转至通缉令的bug;
11)修复秘境重新挑战次数显示1/3但点击提示没有次数的bug;
12)修复发起众筹时自己和他人不能及时看到众筹消息的bug;
13)修复众筹消息有重复的bug;
14)修复众筹无法点击的bug;
15)修复众筹完成消息不会立即消失的bug;
16)修复修改头像后,在勇者试炼结算中仍显示之前的头像的bug;
17)修复游戏内切换到其他区,在进入服务器前会有卡顿的bug;
18)修复打完自由乱斗出来后有可能出现匹配1分钟匹配不到对手的bug;
19)修复部分武器附魔并未生效的bug;
20)修复出售超过100个魔晶会报错的bug;
21)修复3D-touch造成天命释放异常的bug;
22)修复副本面板购买体力,体力未刷新的bug;
23)修复勇者试炼的体力不足时仍能进入布阵界面的bug;
24)修复副本卡维拉王城-阿鲁加之影,战斗结算中BOSS的普通攻击为0的bug。

备注:更新内容以实际游戏更新为准。

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