1.1版本更新内容预览

近期的数据互通预告已公布,怎能少得大版本更新的预告呢,下面就为各位团长大人介绍即将到来的大版本更新内容:

新玩法

排位赛
33级开放,跨服实时1v1战斗,允许使用天命。采取积分段位制,共有9个段位。每天分3个时段开放,分别为12:00~14:00,19:30~20:30,20:40~21:40。其中前两个时段为常规积分排位赛。最后一个时段是自由乱斗模式(不影响常规排位赛积分),同时在自由乱斗模式中,所有英雄均为PvP模板数值,所以请尽情搭配英雄并且享受自由乱斗。

多人秘境
新增2个多人秘境“闪电王座(45级开放)”和“安多玛神殿(52级开放)”。在玩家达到对应等级后,逮捕通缉令的任意世界公敌,都有几率发现隐藏的多人秘境入口,千万别忘了邀请好友来一起挑战,分享丰厚的战利品!在这两个多人秘境中,每名玩家每天都各有一次翻牌机会。

公会秘境
新增2个公会秘境“凋零祭坛(公会6级开放)”和“荒芜神殿(公会8级开放)”。公会到达对应等级后,公会成员可通过完成通缉令来激活入口,将会允许所有公会成员协作挑战!每周可激活多次,周一重置激活次数。

日常活动
现在每天都会有特定主题的日常活动,包括5个精心设计的目标,完成每项目标会获得丰厚的奖励!除此之外,团长们还能享受当天专属的特殊增益,以及可购买额外的增益效果。

新科技系统
经过改版后的科技系统分为制造模块和升级科技两部分,可以自行选择想要的科技进行升级,并且可以重置科技、重新学习!

聊天系统
现在可以向其他玩家发送私聊了,还可以发送表情与语音哦!同时多人秘境与公会秘境中也支持聊天。

安鲁因宝库
新的宝库可以获取8阶紫色武器与橙色武器卷轴,需要3把月影钥匙+1把日蚀钥匙+1把星光钥匙合成。新的月影钥匙可以直接在铁匠铺中利用公会秘境掉落的货币进行兑换。

新成长点

橙色武器
8阶紫色武器可以通过铁匠铺中的改造功能,搭配指定的橙色武器卷轴+特殊素材打造而成。每把橙色武器都有专属附魔,并且无法再进行附魔。

装备突破
7阶及以上的紫色装备、橙色武器可以通过消耗突破材料“神力碎片”进行突破,每次突破强化次数+1,每件装备最多突破2次。神力碎片可以通过多人秘境获取。

PvP魔晶
目前版本只开放2阶的PvP魔晶(PvE魔晶也可以用于PvP战斗,但是PvP魔晶无法用于PvE战斗),属性与特效相当于2.5~3阶的PvE魔晶。
新功能
旅团改名:现在可以在旅团执照里使用改名功能来为旅团重命名了!

天神重置:可以通过重置功能来将天神升级投入的天神祭品完全返还。

签到补签:可以补签当天内错过的签到。

新英雄

死亡骑士艾丁

04103

技能
吸血打击 – 扫面前的所有敌人,对其造成暗影伤害,并将造成伤害的50%转化为自己的生命值。
凋零结界 – 以自身为中心召唤凋零结界,对范围内的所有敌人每秒造成冰霜伤害,同时受到的治疗效果降低50%,当艾丁位于凋零结界中时,受到的伤害降低50%。
死亡冲击 – 将长矛插入大地,召唤死亡符文,对当前攻击的敌人及其身后直线方向上的所有敌人造成冰霜伤害,并将其冰冻4秒。

获取途径
凶兽宝库中出现,协会庆典限时抽奖可出。

森林女神玛瑟蒂尔

04101

技能
翡翠箭 – 对距离最远的1个敌人发射毒箭,对其每秒造成毒性伤害,持续3秒,可无限叠加,当中毒效果结束时会炸开,对附近最多3个敌人分别造成毒性伤害,数值相当于先前3秒内毒性伤害的总和。
蔓延 – 对距离越远的敌人造成的伤害就越高。
翡翠之心 – 翡翠箭不再有冷却时间,攻击速度提高20%,造成的毒性伤害提高,持续12秒。

获取途径
凶兽宝库中出现。

鬼堡管家格蕾丝

04102

技能
僵尸仆人 – 召唤1个僵尸仆人为己方作战,持续10秒。
移植 – 每次僵尸仆人死亡时,格蕾丝的属性小幅提高,每次僵尸护卫死亡时,格蕾丝的属性大幅提高,可无限叠加,持续至战斗结束。
僵尸护卫 – 召唤1个僵尸护卫为己方作战,持续20秒。

获取途径
凶兽宝库中出现。

新天神

死神

04105

获取途径
在排位赛商店内兑换召唤物品,搜集一定数量后便可召唤死神。

雷神

04104

获取途径
在多人秘境“闪电王座”中掉落召唤物品,搜集一定数量后便可召唤雷神。

PvE调整

1)重新制作了天神岛的新手流程;
2)为了平滑等级跨度,我们重新调整了冒险点的前置需求,现在除了等级以外,还会需要特定副本达到3星评价,
– 地下城与副本加入对应等级要求;
– 随着需求等级变化,对部分副本与任务难度也进行了调整;
– 由于科技系统调整,副本宝藏目前不再奖励科技突破道具;
– 对于受调整影响的团长,等级将会提升至调整后的需求等级。
3)加入了长按加速剧情动画的功能;
4)介于前期功能开放的比较密集,我们将通缉令调整至18级开放,秘境调整至22级开放,勇者试炼调整为24级开放。同时将公会提前至20级开放;料理屋与指挥所分别提前至25级,32级开放。

通缉令优化

1)改善了通缉令的界面显示;
2)现在“传送”改为充能机制,5分钟充能一次,可以累加3次,后续可以通过科技提升至最多10次;
3)现在将传送至怪物面前而不是小镇入口;
4)现在可以查看服务器之前一段时间刷新的通缉令;
5)完成更多的通缉令能获得对应的怪物头像;
6)新增7个通缉令刷新点。

魔晶系统调整

1)重新绘制了魔晶的图标,现在用上下左右来代替原先的三角、方块、六边形与菱形;
2)优化了魔晶界面的布局;
3)增加了魔晶来源的显示;
4)增加了魔晶批量售卖功能;
5)增加了魔晶属性变更界面的可变更属性展示;
6)魔晶变更现在不再消耗钻石;
7)已破损的魔晶现在需要消耗钻石进行充能,充能后才能继续用于属性变更;
8)魔晶属性变更现在不要求相同部位了;
9)魔晶属性变更功能现在40级解锁;
10)优化了1、2阶魔晶可以出现的属性类型,此改动不会对现有魔晶造成影响;
11)出售魔晶增加2次确认弹窗,同时取消无法出售3、4阶蓝色及以上品质魔晶的限制;
12)主菜单增加“魔晶”按钮直接进入魔晶界面。

秘境调整

现在单人秘境的难度为简单、普通、困难与苦痛1~100级。难度级别越高,积分越多,同时出现高品质卡的几率越高。
1)新增星卡,星卡必然会翻出英雄碎片(2~6个)。相应的,除凶兽宝库之外的秘境中,金卡与闪卡将只会翻出对应的掉落;
2)对大部分秘境中的怪物数量进行了精简;
3)从苦痛10级开始,每10级秘境将会增加一个战场天命效果(最多3个);
4)对秘境界面进行了优化,突出每周排行;
5)占星报每周的英雄碎片取消掉率up机制,改为凶兽宝库专有掉落;
6)部分秘境掉落调整:黑牙之巢现在掉落天神圣物+金币,巴努特神庙现在掉落技能书+金币,疯王之墓现在掉落装备+金币,无光监狱现在掉落天神圣物+经验药水。

英雄调整

白魔导调整
在以前版本中,英雄技能效果的计算方式是初始很大的百分比,之后每级加0.1%,实际每个技能有些很复杂的计算公式,无论是从数值展现上还是治疗效果等属性加成的影响上来说,都很难理解和掌握。本次更新主要就是将这些计算公式化繁为简,并且以比较直白的描述展示出来,比如亚瑟的生长技能,
原来的计算公式是【(魔法攻击力+50+(等级-1)*5)*(30+(等级-1)*0.1)%*8】
现在的计算公式是【魔法攻击力*192%+128*等级】
我们按照60级,魔法攻击力=6000的数值进行调整,使前后的技能实际效果保持一致,具体数值以游戏内为准,以下是具体改动:
亚瑟:调整所有技能的计算方式。同时,绽放技能调整为低于30%(原20%)生命值以下触发,并加强了恢复效果;
拉菲娜:调整治疗之触与光明之环技能的计算方式;
露卡:调整月神之翼与抚慰技能的计算方式;
艾妮特:调整治疗链与净化之光的计算方式;
莎拉娜:调整胜利之歌的计算方式。

英雄施法优先级调整
为了让大家能够更好地搭配英雄阵容,我们将英雄施法优先级标注在描述里,并且对一些进行了调整:
莎罗尔:赦免优先选择友方战士、刺客;
莉塔:劣化优先选择敌方骑士;
巴瑞克:战斧投掷优先选择敌方游侠;
卡雷尔:审判优先选择敌方白魔导;
爱德华:怨念优先选择敌方距离最远的单位;
卡特琳娜:饥渴优先选择友方刺客、游侠;
尤莉卡:封喉优先选择敌方黑魔导;
格里芬:狙击与死亡名单技能优先选择敌方生命值百分比最低的单位;
希亚:冰封优先选择敌方刺客;
安诺恩:寄生优先选择敌方战士、游侠,污染技能优先选择敌方骑士;
弗洛德:冰霜之矛优先选择敌方骑士(技巧:调整弗洛德的出战位置可以控制其轨迹);
萨里安:反噬优先选择敌方攻击力最高的单位;
艾妮特:治疗链优先选择友方生命值百分比最低的单位;
莎拉娜:魅惑之歌优先选择敌方攻击力最高的单位;胜利之歌优先选择敌方游侠、刺客;鼓舞之歌优先选择友方骑士、战士;
露卡:月神之翼优先选择友方游侠、黑魔导。

其他英雄调整
基于上周更新的1.0.6版热更新补丁,我们对以下英雄进行了调整:
妮儿:极光吸收的伤害提高50%;
萨里安:厄运降临提前结束的效果由“对敌方全体造成伤害”修改为“使敌方全体眩晕,受到伤害增加30%,持续3秒”;
爱德华:幻影继承的本体攻击力由70%降低至55%;
尤莉卡:封喉的沉默效果由3秒调整为1.5秒,万毒噬心的攻速降低效果由50%调整至40%;
伊娃:歼星伤害系数由300%提升至330%;
巴瑞克:修正了绝招变身后依然会被眩晕和控制的问题;战斧投掷的伤害系数由240%降低至201%;
弗洛德:修正了低温休眠触发后不会回复满生命的问题;弗洛德目前伤害偏低,将在后续热更新补丁中进行强化;
安诺恩:由于目前污染是优先针对骑士释放,因此我们将持续时间缩短至了6秒。

天命调整

在1.1版本中,我们对现有天命重新做了梳理,使其来源更清晰化,现在主要来源为:
1)每个冒险点会获得1个天命(对现有玩家会做数据修复)
2)每个副本宝藏通关后会获得1个天命(对现有玩家会做数据修复)
3)声望商人兑换(有部分调整,会退还已消耗的声望货币以供重新选择)
4)秘境商人处随机刷新,用金币购买(秘境翻牌不再出现天命)

其他数值调整

魔晶
1)暴击、抗暴属性值提升10%;
2)怪物压制、英雄压制属性值提升15%;
3)3阶魔晶2件套效果10%攻击调整为600攻击,15%生命调整为5000生命;
4)4阶魔晶2件套效果12%攻击调整为900攻击,20%生命调整为10000生命。

公会
1)捐赠获得的贡献点由原来的5万金币兑换20点(原10点)/30钻兑换60点(原40点)/100钻兑换200点(原200钻兑换300点);
2)对公会商店中可兑换的英雄碎片重新归类,分为6个职业位+2个特殊英雄位。每个职业位可刷出3名英雄,每个特殊英雄位可刷出2名英雄,总共22名英雄。

协会支援
1)钻石抽里面的秘境钥匙整合进宝箱;
2)钻石抽金币由20、40、50万改为40、80、120万;
3)钻石抽现在增加了妮儿、希罗、摩罗妮、弗洛德、萨里安、亚瑟、露卡、艾妮特、卡布卡布、阿克雷德、拉菲娜。

勇者试炼
1)提高了勇者试炼的奖励,现在试炼组根据排名奖励至多200钻石,王者组根据排名奖励250~500钻石。

杂货铺
1)优化了售卖商品;
2)刷新次数调整为3次,价格调整为10/50/100钻。

声望商人
1)上古议会每日英雄碎片可兑换次数与其他声望商人统一为1次。

其他
1)点金手每次的基础金币收益提高了7万。

其他功能优化

1)现在英雄界面可以查看对应属性的介绍了,同时暴击、暴击伤害等数值改成按百分比进行显示;
2)查看其它玩家英雄信息界面样式调整,增加魔晶显示;
3)服务器列表展示优化;
4)组合的预设可以设置队长;
5)头像与相框增加获得途径界面;
6)扫荡地下城、副本不再直接给上阵英雄经验,改成给经验药水;
7)武器替换界面筛选改为显示大于等于当前阶级的武器及基础战斗力更高的低阶级武器;
8)天神界面增加一键升级功能,快速提升天神等级;
9)战斗失败界面提示优化。

BUG修复

1)修复了在网络延迟的时候购买体力、重置副本显示次数为负数的问题;
2)修复了战斗统计界面显示的敌人信息与外面显示的不符的问题;
3)修正了闪避可以对技能生效的问题;
4)修复了摩罗妮绝招召唤或者牺牲任务召唤物回血效果无效的问题;
5)各种已知的统计不完全问题修复;
6)修复了旅团未到达28级时,可打开世界任务界面的问题;
7)修复英雄特性-病美人图标显示错误的问题;
8)修改了购买魔晶背包空间提示不能正确出现的问题;
9)修复排行榜天命搜集榜中的好友榜未上榜的好友天命搜集数显示为0的问题。

PS:
以上情报来自喵酱茶水间,请以游戏实际更新为准

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