热更新预告和平衡性调整预览

尊敬的团长大人:

见信好!

在即将到来的1.1版本中,我们将首次开放排位赛玩法,并且我们希望每个英雄都能在排位赛中有一战之力,因此我们在1.1版本上线前将有一次热更新,热更新时间预计为4月6日

热更新中将按照以下标准对整体英雄进行平衡调整:

(在5v5的对抗环境中)
以希罗为输出参照,将输出型英雄细分;
让骑士类英雄特色更明显(例如卡尔汗将额外拥有10%的生命加成);
英雄之间做出些克制关系。

另外,为了更明显的突出职业之间的区别,并且有鉴于目前团长们更多的是为英雄选择通用技能(“急速”、“血性”)而非职业专属技能,因此我们决定将一些通用技能效果做为职业常驻的特性,具体改动如下:

● 骑士:20%伤害减免(整合原石肤效果并加强)
● 战士:10%伤害减免+10%伤害(整合原石肤效果与血性效果)
● 刺客:20%急速(整合原急速效果并加强)
● 游侠:10%急速+10%伤害(整合原急速效果与血性效果)
● 黑魔导:20%伤害(整合原血性效果并加强)
● 白魔导:15%急速+10%伤害减免(整合原急速效果与石肤效果)

相当于每个职业将可以额外多搭配1~2个职业技能

对应的,我们将会调整“血性”与“石肤”的效果:

20170331117

并移除“急速”。

在更新时,拥有“急速”技能的英雄,将按照以下方案给予补偿:

5阶急速 = 150宝典 + 20个对应英雄碎片 + 250钻石
4阶急速 = 60宝典 + 10个对应英雄碎片+ 250钻石
3阶急速 = 5个对应英雄碎片 + 250钻石
2阶急速 = 5个对应英雄碎片 + 250钻石

现有英雄身上的“急速”技能替换为一个英雄未习得的专有职业技能。

再次提醒,将以更新时英雄是否拥有急速技能判断补偿!

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我们预计在4月6日通过热更新方式将这些改动部署在正式服,让团长们有时间来适应这一改动,同时做好迎接1.1版本的准备。

本次热更新还将通缉令中掉落的摩罗妮碎片替换为露卡碎片(即将到来的1.1版本中开启安鲁因宝库的月影钥匙是需要露卡的碎片熔炼的)。

注:本次更新为热更新,非1.1版本更新,热更内容以游戏内实际更新为准。

我们会继续努力为各位团长们打造一个良好的游戏环境,大家如果有更多想法可以前往官方微信公众号(tmcssy)联系我们,我们期待您的到来!希望大家能够继续支持我们,谢谢!

《天命传说》运营团队

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