新英雄吟游诗人 莎拉娜前瞻

白魔导 光之祭司拉菲娜 守护古树亚瑟
翡翠龙女艾妮特 梦行者露卡 吟游诗人莎拉娜

在《天命传说》V1.05版本更新中,新增了2名新英雄,分别是黑暗女王摩罗妮(战士)吟游诗人莎拉娜(白魔导),其中吟游诗人莎拉娜更是倍受瞩目。那么新英雄莎拉娜强不强?怎么用才能更合适?现在就让我们来分析一下吧!

天命传说莎拉娜属性技能前瞻分析

英雄(碎片)获取:

目前显示的获取方式只有声望商店-上古议会军需处的亚里安德斯,完成“晨曦海岸”主线任务解锁。
而召唤英雄需要40个碎片(基础3星)。
未来估计会有其他获取途径。

天命传说莎拉娜属性技能前瞻分析

英雄特色:魅惑敌人,降低敌人伤害,降低队友受到的伤害。

类型 职业技能 魔晶
全肉 思维迅捷、法力缓冲、石肤 上方:三阶防御大师 生命
右方:四阶大公爵 任意属性/生命
下方:四阶大公爵 生命
左方:三阶防御大师 生命

技能分析部分:

天命传说莎拉娜属性技能前瞻分析

技能1:魅惑之歌
用歌声控制1个敌人,令其暂时变成友方目标为我方战斗,并造成的伤害提高,持续5秒。(等级提升将提高伤害加成)

天命传说莎拉娜属性技能前瞻分析

技能2:胜利之歌
令1个敌方目标造成的伤害降低20%,并令其每次造成伤害时都会受到风系伤害,持续8秒。(等级提升将提高风系伤害的魔法攻击力的百分比加成)

天命传说莎拉娜属性技能前瞻分析

技能3:鼓舞之歌
令1个友方目标受到的伤害降低20%,并令其每次受到伤害时都会恢复生命值,持续8秒。(等级提升将生命值提高恢复量)

技能点评:
莎拉娜的2、3技能偏向于减伤,总体类似于同为白魔导的露卡,不过露卡只有2技能的减伤,而莎拉娜减伤机制是减少敌方输出+降低所受伤害,如果能够正确触发,莎拉娜的理论减伤值将非常强大;血量恢复的方面,露卡为魔法攻击力加成的恢复量,莎拉娜为目标生命值的百分比量,在效果的泛用性上莎拉娜可能会略逊一筹。

最后就是倍受玩家们注目的绝技,控制1名敌人5秒,讲道理这个技能不能用在boss,控制副本小兵也没什么用,那么到底能用在什么地方?没错,竞技场。目前竞技场已经被希罗统治,在后排很难得到有效保护的情况下,将希罗控制住是个非常好的办法,所谓以其人之道还治其人之身,然而这个技能有一个非常重要的点:魅惑技能随机目标,并且优先选择后排(游侠和法师)被控制的角色不能使用技能。如果魅惑成功的话就等于是减少了对面的输出点,运气好的话,就在这5秒的时间点内,对方的输出点就会被自己人给围殴致死,要知道5秒的输出在竞技场里面是能瞬间逆转形势的,只要对面输出点一断,那么离胜利就不远了(如果控的是治疗角色也差不多)。

阵容配卡猜想:

副本:莎拉娜(白魔导)+妮儿(游侠)+阿苏拉(刺客)+奥黛拉(骑士)+库拉拉(黑魔导)
莎拉娜的血量回复不足的缘故,使队伍不能进行长时间的战斗,因此在boss强度较大的副本中不太合适,打的就是速度和爆发,另外还有一种变法,就是把阿苏拉换成另一个治疗系的角色,就靠着魅惑回来的怪物以及召唤天命作为输出来打,打的时间可能会比较长,但减伤效果优秀的莎拉娜会让团队稳如泰山。

竞技场:莎拉娜(白魔导)+妮儿(游侠)+奥黛拉(骑士)+希罗(刺客)+阿苏拉(刺客)

这套阵容基本就是靠输出堆上去的,有很好的爆发,有切后排的,阿苏拉能很好的减对方双抗,莎拉娜能减少对方输出,总体生存能力较为优秀。

总结:

莎拉娜在减伤方面比较优秀,但完美发挥减伤价值条件似乎有点苛刻,在副本中血量回复中会比其他群体回血的辅助要吃亏不少,不过这点可以在减伤中稍微弥补一下。莎拉娜独特的魅惑技能或许在控制中型怪物上获得奇效,但在boss战中就好像少了1个大招。
莎拉娜似乎是为竞技场而生,莎拉娜能让对方英雄变成己方,在5秒内形成多打少。不过关于莎拉娜在竞技场的表现有太多的未知,到底会不会在竞技场上掀起巨大的风暴呢?那么敬请留意莎拉娜后续的测试。

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