v1.0.6版本更新预告

尊敬的团长大人:

您好!
《天命传说》所有服务器将于2017年3月5日2:00停机,游戏新版本将与大家见面,预计维护时间凌晨2:00至6:00。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解,任玩游戏感谢所有玩家的支持和配合,届时需要大家前往苹果商店更新游戏,更新完成后,将会统一发放更新奖励,请团长大人记得前来查收。

【更新重点内容】

1. 魔晶合成(后详)
– 现在可以将4个同品质魔晶合成1个更高品质的魔晶。
2. 魔晶属性变更(后详)
– 可以更改魔晶的属性。
3. 魔晶宝库秘境(后详)
– 用全新的素材钥匙合成魔晶宝库钥匙,开启宝库掉落4阶魔晶。
4. 新的虚空幻境(后详)
– 层数上限提高,难度重新设计。
5. 全新战斗统计系统
– 调整技能统计信息,增加更多信息显示与分类。现在能看见其增益覆盖、单一技能造成伤害、打断次数等各项信息,最关键的是天命的伤害和各项统计也列入其中了。相信能够帮助各位团长更好地进行战斗分析。
6. 礼包&月卡
– 更换了全新的新手礼包(已购买过新手礼包的玩家将可再次购买)
– 高级月卡(现命名为耀金卡)的每日钻石获取由150钻提升至280钻,同时我们将在近期对之前购买过高级月卡的玩家,按照每天130钻追加补偿。
7. 新活动-环球大冒险
– 单次抽奖将获得高额奖励。每两周能获得一次免费的机会外,也可以通过购买礼包获得。

【更新详细内容】

虚空幻境
1. 虚空幻境上限开放至50层。
– 玩家从下周起可以继续挑战更高层的虚空幻境了。
– 每周最多解锁5层,当有玩家到达本周最高层数后,周一重置时将解锁新的5层,最高解锁至50层。
– 30层以上开始掉落3阶魔晶。
– 虚空幻境玩家未通关过的楼层不允许被跳过。
– 层数奖励将根据玩家通关层数决定而不再是当前所在楼层。
2. 重新调整了虚空幻境的难度
– 现在虚空幻境的难度将会比较有挑战性。

通缉令
1. 新增18场通缉令
– 接到棱镜监狱快报,又有10个坏蛋、4个堕落者、2个超级恶棍、2个世界公敌越狱了,请团长们立刻逮捕!
2. 通缉令新增飞艇传送功能
– 点选对应通缉令然后点击传送,即可传送至该怪物所在的场景。每5分钟允许使用一次。
3. 对现有通缉令的奖励做了调整。
4. 难度调整
– 降低了部分通缉令战斗内召唤物的血量。
5. 刷新时间调整
– 超级恶棍的必定刷新间隔由105分钟提高至135分钟,每90分钟有50%几率额外刷新;
– 世界公敌的必定刷新间隔由180分钟提高至240分钟,12点、19点、23点额外刷新保持不变。
6. 通缉令战斗场景现在会根据实际场地变化。

秘境
1. 新增2种素材钥匙
– 日蚀钥匙:在上古议会军需官处购买,每天限购1把;
– 星光钥匙:由通缉令世界公敌混沌之心掉落(旅团25级开始出现,每36小时出现一次)。
2. 优化了钥匙合成的界面
3. 魔晶宝库秘境
– 新增魔晶宝库秘境,需要新钥匙开启,该钥匙可以用1把勇士大厅钥匙+2把日蚀钥匙+2把星光钥匙合成。
– 魔晶宝库主要产出4阶魔晶。
4. 其他优化
– 秘境战斗最短耗时由15秒调整至5秒。
– 60级阿戈隆要塞现在可以正常产出60级装备。
– 优化了阿戈隆要塞的部分怪物站位。

其他系统
1. 副本
– 30~50级副本掉落列表新增了11把武器。
2. 勇者试炼
– 各组排名1000以外的玩家,不再发放每日排名奖励。
3. 模拟战
– 新增2场模拟战:便当5人组(敌人数量为5)、手拉手活下去(怪物逐渐变强,考验生存能力)。
4. 公会
– 公会商店新增了一批新物品。
– 公会商店中奥黛拉之魂与亚瑟之魂交换位置。
– 公会商店现在只能刷新3次。

魔晶
1. 魔晶合成
– 魔晶管理界面中新增魔晶合成功能,合成规则:4个相同品质、相同阶级的魔晶可以合成一个更高品质、相同阶级的魔晶;
– 用于合成的魔晶将会返还60%的强化费用;
– 合成的魔晶属性随机,强化等级为0。
2. 魔晶属性变更
– 魔晶可以通过消耗同品质同部位的任意阶级魔晶进行属性重置;
– 当1个魔晶用于其他魔晶属性类型重置后,该魔晶就变为破损的魔晶。每个破损的魔晶可以再为其他魔晶重置2次属性;
– 强化过的魔晶也可以给其他魔晶进行重置,且首次用于重置时会立刻返还60%的强化费用;
– 重置时,每次随机提供属性类型供团长大人选择(默认只提供1条新属性,额外新属性需要科技解锁后才会在重置时提供),也提供当前属性可保留;
– 刷新出来的属性+原来的属性,4条属性必然各不相同。
3. 新增PVP魔晶的标签页
– 在英雄页签中,现在每个英雄都能有2套魔晶配置方案,方便玩家在PVP或PVE中切换使用;
– PVP魔晶全部作为PVP场景专属,能在勇者试炼、友谊赛的战斗中生效;
– 如果没有启用PVP标签,将自动使用PVE标签的魔晶,所以并不需要来回调整魔晶!
4. 魔晶背包扩充
– 魔晶背包扩容最大可扩至200格。

平衡性
1. 莎罗尔
– 神圣庇护的护盾持续时间提高至6秒(原先是3秒),吸收伤害调整为 600 + (技能等级-1)*30;
– 赦免:选择目标由“优先攻击力高的目标”改为“优先刺客、战士”。
2. 莉塔
– 修复绝技无限变身BUG,变身期间不能回复怒气。
3. 西恩
– 修复风怒实际效果与描述不符的BUG,将攻速Buff由实际20%修正提高至50%。
4. 英格拉姆
– 修复火焰爆发的伤害未均摊的BUG;
– 增强了火焰爆发的暴击伤害效果。
5. 莎拉娜
– 绝技魅惑时间提高至6秒(原先是5秒), 技能升级增加被控制单位的攻击力调整为 100 + (技能等级-1)*20。
6. 卡尔汗
– 钢铁之躯,每10%减伤基础值提高至4%。
– 战斗咆哮的基础伤害数值由120%物理攻击力提高至150%物理攻击力,基础伤害附加值提高200点。
7. 穿透属性数值调整
– 由于穿透属性收益过高(提升英雄伤害最多至60%),使得我们必须在大规模调整英雄平衡性之前先修正此属性;
– 修正了过高的穿透属性会使目标的防御力降为负值的BUG;
– 武器与魔晶上的现有的穿透属性值将会降低,但依然是1点穿透忽略目标1点防御力;
– 为了比较明显的感受到穿透带来的伤害提升,我们将模拟战木桩的防御力提升至了400点(单人)、300点(多人);
– 我们将密切关注此改动带来的平衡性影响,并且会及时作出必要的调整。
8. 普通攻击类型调整
– 莎罗尔、卡雷尔、巴瑞克、莉塔、罗罗古、希罗的普通攻击改为物理伤害。
9. BUG修正
– 修正了职业技能坚韧光环、警觉光环只对自己生效的BUG;
– 修正了职业技能守护光环无效的BUG;
– 修正了刺客职业技能致伤毒药无效的BUG;
– 修正了战士职业技能致死打击无效的BUG;
– 修正了战士职业技能攻防转换效果异常的BUG;
– 修正了游侠职业技能震荡射击无效的BUG;
– 修正了黑魔导职业技能虚弱诅咒无效的BUG;
– 修正了白魔导职业技能愈合无效的BUG;
– 修正了白魔导职业技能法力缓冲只对自己生效的BUG;
– 修正了因暴击伤害效果不正确,导致职业技能鲁莽、裂变效果偏低的BUG;
– 修正了组合“速战速决”Buff无效的BUG。

数值调整
1. 我们在各项金币消耗及产出之间重新进行了平衡,使得整个金币体系更为合理。
– 金币消耗部分调整。
– 大幅降低了1阶、2阶魔晶的强化价格。
– 提高了英雄技能升级、升星、装备锻造的价格。
– 金币产出部分调整
– 大幅上调了地下城产出的金币。
– 大幅增加了点金手产出的金币。
– 上调了科技:地下城金币和副本金币的效果。
– 降低了禁魔幻境产出的金币。
2. 协会的奖券抽奖目前收益过高,在经过慎重讨论后,我们决定作出以下改动:
– 奖券抽奖产出的英雄碎片数量由2~3个降低至1~2个。
– 奖券抽奖英雄碎片产出基础概率上调20%。
3. 其他方面
– 提高铁匠铺熔炼中的水晶数量。
– 提高秘境阿戈隆要塞中翻牌产出的魔尘数量。
– 提高虚空幻境中1阶魔晶的掉落数量。
– 英雄升级经验需求上调40%,线上英雄保留当前等级及经验百分比,并且我们会陆续加大经验药水的产出。
4.科技等级上限由60级调整到100级。

界面优化
1. 礼包商店界面优化。
2. 黑金卡界面优化,以及黑金卡更名为贵族金卡。
3. 技能重修界面优化,并增加橙色技能重修只能获得紫色技能的提示。
4. 邮件列表界面新增“礼品”标签页,用以显示好友赠送的礼物。
5. 新手福利界面增加了活动结束后通过邮件发放库拉拉碎片的提示。
6. 优化了获得虚空幻境5的倍数层奖励宝箱的奖励获得弹窗,提示只有首次通关才会获得此宝箱。
7. 优化了勇者试炼战斗中“战神鼓舞”Buff的图标。
8. 小镇悬赏板上有宝箱可以领时,区域地图上相应地点名字前会出现宝箱图标。
9. 公会“申请列表”界面会按照玩家的申请时间排序,最近的申请会显示在最顶端。
10. 好友申请界面下方加入了清空申请按钮,一键清空所有好友申请。
11. 成就界面增加了成就点数显示。
12. 优化了执照-旅团生涯界面的显示,此界面允许拖动显示更多内容。
13. 优化了副本界面,解决副本掉落展示不完全的问题。
14. 协会-补给箱界面增加显示2个抽奖的奖池信息。
15. 魔晶-选择套装界面增加魔晶阶级显示。
16. 优化秘境掉落界面翻卡掉落信息显示,避免大家误解。
17. 黑市功能调整
– 取消原黑市商店,拆分为3间独立的商店:福利处、占卜屋、裁缝店;
– 福利处:使用能量之源兑换魔晶;
– 占卜屋:可以用灵魂之核兑换英雄碎片;
– 裁缝店:新增的用于兑换英雄时装的地方,货币是时尚之星(当玩家重复获得头像边框或英雄时装时,会自动转换成对应的货币)。
18. 灵魂之核取消自动兑换功能,改为允许在英雄满星后手动兑换灵魂之核;
19. 防具现在也有替换功能,可以使用整件防具来直接将英雄的低阶防具升级到高阶防具(比如使用5阶头盔,将直接把新英雄的1阶头盔升至5阶),当前版本没有防具产出,后续将陆续添加。

其他BUG修复
1. 热更新卡loading0%、闪退的问题修复;
2. 修复了勇者试炼修21时55分到22时05分之间会发生排名变化的BUG,现在处于改时间段内结束的战斗只结算战斗奖励,不计算排名;
3. 修复了多英雄之间切换后英雄职业技能升级道具消耗显示不正确的BUG;
4. 修复了弱网环境下偶现断线重连会导致新手获得卡伊卡死的BUG;
5. 修复了好友PK某一方进入战斗不同步的BUG;
6. 修复了弱网环境登陆游戏提示服务器维护中的BUG;
7. 修复了占星报物品显示异常的BUG;
8. 修复了虚空幻境到达最高层时显示异常的BUG;
9. 修复了水神专属天命:水元素技能寒冰箭为火属性伤害的BUG,现已改为冰属性伤害;
10. 修复了天神升级时显示强化其它天神的专属天命的BUG;
11. 修复了勇者试炼防守方玩家查看战斗回放结果与界面显示不一致的BUG;
12. 修复了勇者试炼兑换商店、虚空幻境商店、公会商店刷新使用的是竞技币,而描述里则是花费钻石的BUG;
13. 修复了游戏途中锁屏再进入游戏,会导致背景音乐不重新播放的BUG;
14. 修复了通缉令世界公敌实际体力消耗与显示不一致的BUG;
15. 修复了勇者试炼界面中快速点击“奖励”、“战报”、“兑换”按钮会导致界面重叠的问题;
16. 修复了晨曦海岸悬赏任务失踪的蒂米-战斗起始点不正确的问题。
17. 修复了职业技能重修每次都会显示随机排布技能的问题(实际不会对结果有任何影响)。

我们会继续努力为各位团长们打造一个良好的游戏环境,大家如果有更多想法可以前往官方微信公众号(tmcssy)联系我们,我们期待您的到来!希望大家能够继续支持我们,谢谢!

《天命传说》运营团队
2017年3月4日

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